RÈGLEMENTS 2012
1 - Les règlements sont ceux de l'A.C.H.A. et de la F.Q.H.G. ainsi que ceux énumérés ci-dessous.
2 - Classe Invitation, BB et CC:
- Chaque équipe joue un minimum de trois (3) parties;
- La durée des joutes sera de trois (3) périodes de douze (12) minutes chronométrées
- Dans toutes les classes, après deux (2) périodes de jeu, s'il y a sept (7) buts et plus de différence, la partie sera terminée. Les points pour et contre cumulés à ce moment seront comptabilisés à la fiche respective des deux équipes.
3 - Surtemps:
- Il n'y aura pas de surtemps en ronde préliminaire.
- Après la ronde préliminaire, la réglementation de la F.Q.H.G. tel qu'énumérée à l'article 9.7 sera appliquée.
4 - Participation à la ronde éliminatoire:
Classe Invitation:
- Cinq sections de trois équipes;
- Après avoir joué deux (2) parties chacune en ronde préliminaire, les équipe sont classées à l'intérieur de chacune de leur section respective dans un rang de 1 à 3;
- Les cinq équipes qui terminent au premier rang de leur section respective seront classées selon leur fiche dans l'ordre de 1 à 5;
- Les cinq équipes qui terminent au deuxième rang de leur section respective seront classées selon leur fiche dans l'ordre de 6 à 10;
- Les cinq équipes qui terminent au troisième rang de leur section respective seront classées selon leur fiche dans l'ordre de 11 à 15;
- Les 15 équipes seront alors placées dans le tableau de la classe Invitation pour la suite du déroulement du tournoi.
Classe BB :
- Trois sections de quatre équipes;
- Après avoir joué trois (3) parties chacune en ronde préliminaire, les équipe sont classées à l'intérieur de chacune de leur section respective dans un rang de 1 à 4;
- Seuls les deux premiers de chaque section se classent pour la ronde éliminatoire;
- Les premiers de section sont rangés selon leur fiche dans l'ordre de 1 à 3;
- Les deuxièmes de section sont rangés selon leur fiche dans l'ordre de 4 à 6;
- Les équipes au rang 1 et 2 passent directement à la demi-finale;
- L'équipe au rang 3 reçoit l'équipe au rang 6 en quart de finale;
- L'équipe au rang 4 reçoit l'équipe au rang 5 en quart de finale;
Classe CC :
- Deux sections de quatre (4) équipes.
- Après avoir joué trois (3) parties chacune en ronde préliminaire, les équipe sont classées à l'intérieur de chacune de leur section respective dans un rang de 1 à 4.
- Seuls les deux premiers de chaque section se classent pour les semi finales.
- Le premier de la section A reçoit le deuxième de la section B.
- Le premier de la section B reçoit le deuxième de la section A.
5 - La façon de déterminer le classement des équipes à la fin des rondes préliminaires se fait tel que stipulé à l'article 9.8 du livre de la F.Q.H.G.
6 - Chaque équipe a droit à un temps d'arrêt de trente (30) secondes par partie.
7 - Chaque équipe a le droit d'aligner dix-neuf (19) joueurs par partie incluant les deux gardiens de buts.
8 - Le tournoi s'engage à respecter la décision de l'arbitre pour toutes les parties du tournoi. Toutes les décisions seront finales et sans appel.
****** aucun protêt ne sera accepté******
Les avis de sanctions seront automatiquement enregistrés à la F.Q.H.G.
9 - Chaque équipe doit se présenter au registraire avec tous les documents exigés, une heure avant le début de chaque partie.
- La fiche d'enregistrement originale (anciennement la T112/113) ou l’équivalent incluant:
- Les joueurs de l'équipe;
- Les joueurs affiliés pouvant jouer durant le tournoi; et
- Le personnel entraîneur;
- La fiche d'enregistrement doit être signée par tous les participants au tournoi;
- La certification des entraîneurs;
- Le permis pour le tournoi (style coupon) original;
- Une copie de l'horaire de votre équipe pour la saison régulière; et
- Vos 5 dernières feuilles de match (feuille rose).
10 - Toutes les parties seront jouées aux arénas suivantes aux dates et heures indiqués sur la cédule à moins d'avis contraire de la direction du tournoi:
11 - Les organisateurs du tournoi ne seront en aucun temps responsables d'accidents ou de blessure dont pourraient être victime les participants ou spectateurs durant le tournoi. Toutes personnes transportés à l'hôpital par ambulance est responsable des frais de ce service.
12 - 12. Couleur de gilets:
- L’équipe receveur devra porter le gilet foncé.
- L’équipe visiteur devra porter le gilet pâle.
A noter que l’équipe receveur est déterminée comme suit:
- Au hasard pour la ronde préliminaire lors de la préparation de la cédule.
- Pour la ronde éliminatoire:
- Dans la classe Invitation et la classe BB, l’équipe ayant terminé au meilleur rang au classement général est receveur.
- Dans la classe CC, l’équipe ayant terminé au meilleur rang au classement est receveur. Si deux équipes ont terminé au même rang, il y aura tirage sort une heure avant la partie au bureau du registraire.
13 - Lorsqu’un joueur est blessé:
- Lorsqu’un joueur est blessé, le soigneur de l’équipe pourra se rendre sur la patinoire lorsque l’autorisation lui sera donnée par un des officiels.
14 - La surface glacée sera faite à toutes les deux (2) périodes. La direction du tournoi peut changer ce règlement au besoin et avisera les équipes du changement de cette procédure dès que possible.
15 - Il y aura une période d'échauffement de trois (3) minutes avant chaque partie.
16 - Les équipes doivent quitter la chambre des joueurs, vingt-cinq (25) minutes après la partie.
17 - Le règlement de mesurage de bâton (Article 21b & c du livre de l'ACHA) ne sera pas en vigueur pour la durée du tournoi.
18 - *****Le système « Franc Jeu » sera appliqué au Tournoi***** |